Guía Didáctica. Animación digital: Macromedia Flash aplicado a la educación (avanzado)

1. Objetivos

  1. Dominar con soltura la tecnología Flash para aprovechar los recursos multimedia SWF existentes en Internet.
  2. Elaborar animaciones interactivas de calidad para mejorar un espacio web.
  3. Diseñar aplicaciones multimedia en CD-ROM. Esta herramienta posibilita una completa integración de gráficos, texto, sonidos y videos en distintos formatos. Esto profundiza en el sentido de la convergencia de los medios: informáticos y audiovisuales.
  4. Diseñar Webs íntegramente con Flash, optimizándolas para mejorar la velocidad de descarga, economía de espacio, compatibilizándolas con todos los sistemas, analizando su accesibilidad, y dotándolas de mayor interactividad.
  5. Valorar las posibilidades que ofrecen las Tecnologías de la información y la comunicación y las repercusiones que supone tanto en el ámbito personal como profesional.
  6. Iniciarse en el lenguaje de programación ActionScript, que utiliza Flash para vertebrar sus producciones.